informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois99
pierre489
Minerai14
Laine163
Nourriture365
Tissus0
Outil10
Taler32500
Remplissage1180
Capacité6500
Taux d'utilisation18.2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 69 70 71 72 73 ... 1123 >>
DateCodeDescription
FRI, 13.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2935) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 27.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3892) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 31.10.2006, 22:501Versorgung Spiele: (1553) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
SAT, 29.11.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2313) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
FRI, 09.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3327) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 30.11.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2314) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
TUE, 26.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3891) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 14.08.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2936) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 29.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3894) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 27.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2311) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
THU, 28.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3893) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 24.09.2005, 23:081Versorgung Spiele: (1151) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)