informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois116
pierre481
Minerai9
Laine169
Nourriture422
Tissus0
Outil0
Taler32544
Remplissage1197
Capacité6500
Taux d'utilisation18.4%

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DateCodeDescription
WED, 02.12.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2681) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
THU, 26.04.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3557) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SUN, 29.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3560) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SUN, 29.11.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2678) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
TUE, 20.12.2005, 23:311Versorgung Spiele: (1238) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
MON, 30.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2679) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
SAT, 28.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3559) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
TUE, 03.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3443) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 08.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2808) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
MON, 23.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3554) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SUN, 06.12.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2685) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
SAT, 05.12.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2684) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)