informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 152 |
| pierre | 853 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 277 |
| Nourriture | 612 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 40 |
| Taler | 32630 |
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| Remplissage | 2108 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 32.4% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 18.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3579) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
| SUN, 08.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2657) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| SAT, 10.12.2005, 23:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1228) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
| TUE, 09.02.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2750) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| TUE, 04.07.2006, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1434) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| WED, 25.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3465) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| THU, 23.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3494) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| FRI, 12.03.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2781) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
| WED, 22.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3493) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| WED, 10.02.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| SUN, 07.02.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2748) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| FRI, 06.01.2006, 01:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1255) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |