informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 99 |
| pierre | 489 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 365 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32500 |
| Remplissage | 1180 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.2% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 261 262 263 264 265 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 25.01.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,5,8,5) |
| MON, 29.08.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,5,6,8) |
| SAT, 15.03.2008, 22:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,10,3) |
| TUE, 22.03.2011, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,10,5,5) |
| MON, 12.10.2020, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,0) |
| TUE, 13.10.2020, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,0) |
| THU, 11.10.2007, 00:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,10,6,5,1) |
| THU, 21.05.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,10,6,4,1) |
| TUE, 17.04.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,10,5,4,3) |
| FRI, 24.01.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,10,4,3,3) |
| SUN, 25.03.2007, 23:41 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,10,10,3,1) |
| SUN, 08.03.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,8,6,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
