informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 195 |
| pierre | 763 |
| Minerai | 12 |
| Laine | 289 |
| Nourriture | 620 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 40 |
| Taler | 32593 |
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| Remplissage | 2079 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 32% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 27.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1672) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| MON, 26.02.2007, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1671) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| SUN, 25.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1670) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| SAT, 24.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1669) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| FRI, 23.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1668) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| THU, 22.02.2007, 01:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1667) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| TUE, 20.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1665) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| MON, 19.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1664) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| SUN, 18.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1663) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| SAT, 17.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1662) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| FRI, 16.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1661) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| THU, 15.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1660) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |