informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 72 |
| pierre | 420 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 128 |
| Nourriture | 276 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32584 |
| |
| Remplissage | 960 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 14.8% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 101 102 103 104 105 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| THU, 14.11.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| THU, 14.11.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,4,4,6) |
| THU, 14.11.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,35,7,0) |
| WED, 13.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4123) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
| WED, 13.11.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| WED, 13.11.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,5,6,4) |
| WED, 13.11.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,35,6,0) |
| TUE, 12.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4122) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
| TUE, 12.11.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| TUE, 12.11.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,7,7) |
| TUE, 12.11.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0) |
| MON, 11.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4121) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |