informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 62 |
| pierre | 290 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 106 |
| Nourriture | 204 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32698 |
| Remplissage | 762 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 11.7% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1091 1092 1093 1094 1095 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| FRI, 06.10.2006, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| FRI, 06.10.2006, 22:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,10,6,6,2) |
| FRI, 06.10.2006, 22:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,35,6,0) |
| FRI, 06.09.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,35,7,0) |
| FRI, 06.09.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4055) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| FRI, 06.09.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| FRI, 06.09.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,1,4,7) |
| FRI, 06.08.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,8,5,7) |
| FRI, 06.08.2010, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,36,7,0) |
| FRI, 06.08.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2928) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| FRI, 06.08.2010, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| FRI, 06.07.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,1,3,6,6) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
