informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois138
pierre962
Minerai9
Laine328
Nourriture516
Tissus0
Outil10
Taler32598
Remplissage2003
Capacité6500
Taux d'utilisation30.8%

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DateCodeDescription
FRI, 29.06.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3621) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
TUE, 13.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3422) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 20.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2608) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
MON, 12.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3421) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 04.05.2010, 22:101Versorgung Spiele: (2834) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190
WED, 16.08.2006, 22:311Versorgung Spiele: (1477) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 21.09.2009, 22:091Versorgung Spiele: (2609) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SUN, 01.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3623) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
MON, 02.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3624) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
WED, 14.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3423) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 27.09.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2615) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
TUE, 26.06.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3618) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)