informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 104 |
| pierre | 433 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 145 |
| Nourriture | 356 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32512 |
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| Remplissage | 1047 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 21.06.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,37,7,0) |
| MON, 21.06.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,10,2,7,3) |
| MON, 21.07.2008, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2182) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151 |
| MON, 21.07.2008, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,6,6,7) |
| MON, 21.07.2008, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=1 => Tuecher: 568 Nahrung: 4260 |
| MON, 21.07.2008, 22:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,32,5,0) |
| MON, 21.07.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,8,4,1,5) |
| MON, 21.07.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,34,7,0) |
| MON, 21.07.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700 |
| MON, 21.07.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4373) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
| MON, 21.09.2009, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| MON, 21.09.2009, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2609) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |