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Neulinge, die bei einem Tutor erscheinen, sollen freundlich begrᅵsst werden und gefragt werden, ob sie Hilfe benᅵtigen. Antwortet der Neuling nicht, so sollte man ein Tellfenster zu ihm ᅵffnen. Wenn ein anderer Tutor online ist, der gerade nicht spielt, dann sollte man wᅵhrend eigener Spiele immer tutor off sein!(t)
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Siegessicher schickte nun Richard the Trubon, F�rst des bergigen Westens, den keltischen H�ndler Marc O'Fox nach vorne. Als bisher einzig gew�hlter Mensch war er nur noch von einem st�rkeren Mensch zu �bertreffen. Trubon glaubt seinen Rundensieg schon sicher und aller Augen richteten sich auf Rub O'Brian den heldenhaften F�rsten der Insel im rauhen Westen. W�rde er den H�ndler der Menschen noch �bertrumpfen k�nnen? Langsam l�ste sich eine hohe Gestalt hinter dem F�rsten und trat nach vorne. Die Menge tuschelte und sah Trubon schon als Sieger, denn dieser Vertreter war eindeutig vom Geschlecht der Riesen und konnte Marc O'Fox somit nicht �bertreffen. Doch als er in der Mitte angekommen war und sein Cape zur�ckschlug, stockte allen der Atem. Es war Red Draigh, der m�chtigste Zauberer der Riesen. Richard the Trubon knirschte mit den Z�hnen: Er hatte auf Sieg getippt und trotz seines menschlichen Vertreters die Runde verloren. Alle F�rsten au�er ihm erhielten nun den Bonus der wahren Vorhersagung und Rub O'Brian bekam auch noch den Lohn des Sieges. Alle Vertreter kehrten wieder zu ihrem Volk zur�ck und Lemrin l�utete die zweite Runde ein, in der nun jeder F�rst zwei Vertreter w�hlen konnte.(t)
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[[multiScore?spielId=!4König und Raubritter&bedAnzSpieler=%3E=&anzSpieler=null&bedAnzSpiele=%3E=&anzSpiele=null&anzTage=null|Die besten Spieler]](t)
Dudeln - Anleitung(t)
Hier wird keine ruhige Kugel geschoben(t)
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