informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 20 |
pierre | 19 |
Minerai | 17 |
Laine | 83 |
Nourriture | 48 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32678 |
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Remplissage | 187 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 2.9% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 20.07.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
MON, 20.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2546) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
MON, 20.08.2007, 00:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1845) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 564 Werkzeug: 184 |
MON, 20.08.2007, 00:17 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,6,2,6,5) |
MON, 20.08.2007, 00:17 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,39,6,0) |
MON, 20.08.2007, 00:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
MON, 20.08.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
MON, 20.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3673) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
MON, 20.08.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
MON, 20.08.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,2,6,6) |
MON, 20.09.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2973) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 20.09.2010, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |