informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 197 |
pierre | 157 |
Minerai | 65 |
Laine | 413 |
Nourriture | 253 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32541 |
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Remplissage | 1135 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 17.5% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 21.04.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,2,6,7) |
MON, 21.04.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
MON, 21.05.2007, 23:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1755) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
MON, 21.05.2007, 23:56 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
MON, 21.05.2007, 23:56 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (10,4,4,6,2) |
MON, 21.05.2007, 23:56 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,123,38,6,0) |
MON, 21.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3582) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
MON, 21.05.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,2,7,4,4) |
MON, 21.05.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
MON, 21.05.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,39,7,0) |
MON, 21.06.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2882) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
MON, 21.06.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |