informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois134
pierre829
Minerai9
Laine273
Nourriture459
Tissus0
Outil0
Taler32604
Remplissage1704
Capacité6500
Taux d'utilisation26.2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 99 100 101 102 103 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SAT, 04.02.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3475) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 11.01.2006, 23:341Versorgung Spiele: (1260) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
MON, 15.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2756) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SAT, 28.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3468) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 18.02.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2759) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
WED, 15.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3486) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 17.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2758) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
TUE, 09.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2778) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
TUE, 14.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3485) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 19.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2760) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
FRI, 13.01.2006, 23:331Versorgung Spiele: (1262) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 16.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2757) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)