informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois118
pierre574
Minerai13
Laine197
Nourriture478
Tissus0
Outil10
Taler32588
Remplissage1430
Capacité6500
Taux d'utilisation22%

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DateCodeDescription
FRI, 10.10.2008, 22:111Versorgung Spiele: (2263) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
SAT, 11.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2264) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
TUE, 13.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1140) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
SUN, 12.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3938) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 12.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2265) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
MON, 30.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2952) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 11.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3937) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 14.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2267) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
TUE, 30.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2253) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
WED, 15.11.2006, 22:591Versorgung Spiele: (1568) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
FRI, 03.09.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2956) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 22.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3948) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)