informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois72
pierre424
Minerai14
Laine128
Nourriture276
Tissus0
Outil10
Taler32596
Remplissage964
Capacité6500
Taux d'utilisation14.8%

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DateCodeDescription
SAT, 04.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2257) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SAT, 18.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3944) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 05.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2258) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
FRI, 17.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3943) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 20.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3946) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 02.10.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2255) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SUN, 11.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (1138) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
THU, 02.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2955) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 22.08.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3309) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
FRI, 03.10.2008, 22:071Versorgung Spiele: (2256) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SUN, 19.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3945) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 24.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3950) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)