informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 151 |
pierre | 90 |
Minerai | 169 |
Laine | 315 |
Nourriture | 185 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32560 |
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Remplissage | 910 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 14% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 21.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3886) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 06.12.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2320) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
MON, 26.09.2005, 23:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1153) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137 |
SUN, 29.10.2006, 22:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1551) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171 |
SUN, 07.12.2008, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2321) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
THU, 14.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3879) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 14.09.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3332) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
FRI, 15.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3880) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 12.12.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2326) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164 |
SAT, 16.03.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3881) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 14.12.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2328) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164 |
SAT, 13.12.2008, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2327) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |