informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 104 |
| pierre | 433 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 145 |
| Nourriture | 356 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32512 |
| Remplissage | 1047 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1085 1086 1087 1088 1089 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| FRI, 07.12.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,7,7,2) |
| FRI, 07.12.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| FRI, 07.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3782) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| FRI, 07.12.2007, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,10,3,5) |
| FRI, 07.12.2007, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| FRI, 07.12.2007, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,34,6,0) |
| FRI, 07.12.2007, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1955) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
| FRI, 07.11.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2291) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160 |
| FRI, 07.11.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,34,6,0) |
| FRI, 07.11.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,7,6,7) |
| FRI, 07.11.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=1 => Tuecher: 560 Nahrung: 4200 |
| FRI, 07.10.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,5,3,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
