informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 16 |
| pierre | 33 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 16 |
| Nourriture | 33 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32577 |
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| Remplissage | 98 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 1.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 20.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4160) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| SUN, 14.01.2007, 23:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1628) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| SAT, 06.08.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3293) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
| MON, 27.11.2006, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
| TUE, 05.02.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2015) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140 |
| THU, 04.07.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3991) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205 |
| TUE, 17.12.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4157) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| FRI, 10.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3236) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| FRI, 23.08.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4041) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| MON, 04.02.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2014) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140 |
| THU, 14.08.2008, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (2206) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 407 Werkzeug: 151 |
| WED, 18.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4158) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |