informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois16
pierre33
Minerai0
Laine16
Nourriture33
Tissus0
Outil0
Taler32577
Remplissage98
Capacité6500
Taux d'utilisation1.5%

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DateCodeDescription
FRI, 20.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4160) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SUN, 14.01.2007, 23:261Versorgung Spiele: (1628) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179
SAT, 06.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3293) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
MON, 27.11.2006, 23:071Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 05.02.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2015) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140
THU, 04.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3991) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
TUE, 17.12.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4157) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
FRI, 10.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3236) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
FRI, 23.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4041) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 04.02.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2014) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140
THU, 14.08.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2206) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 407 Werkzeug: 151
WED, 18.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4158) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)