informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 197 |
pierre | 157 |
Minerai | 65 |
Laine | 409 |
Nourriture | 251 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32523 |
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Remplissage | 1129 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 17.4% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 08.03.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2047) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
SUN, 26.02.2006, 21:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1306) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165 |
MON, 20.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3246) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
SUN, 09.03.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2048) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
WED, 20.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4130) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
FRI, 22.07.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3278) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203 |
THU, 11.11.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3025) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
FRI, 05.01.2007, 23:24 | 1 | Versorgung Spiele: (1619) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 550 Werkzeug: 178 |
WED, 27.07.2005, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1092) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
FRI, 01.08.2008, 22:12 | 1 | Versorgung Spiele: (2193) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151 |
SUN, 17.11.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4127) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
WED, 17.08.2005, 22:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1113) Aktiv=77 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 395 Werkzeug: 141 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |