informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois118
pierre548
Minerai13
Laine189
Nourriture453
Tissus0
Outil10
Taler32516
Remplissage1371
Capacité6500
Taux d'utilisation21.1%

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DateCodeDescription
TUE, 11.03.2008, 22:061Versorgung Spiele: (2050) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142
TUE, 12.12.2006, 23:041Versorgung Spiele: (1595) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
THU, 30.11.2006, 22:591Versorgung Spiele: (1583) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
MON, 15.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4002) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
MON, 18.11.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4128) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200
MON, 10.03.2008, 22:081Versorgung Spiele: (2049) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142
WED, 10.11.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3024) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
TUE, 02.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3289) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
TUE, 04.03.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2043) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142
SUN, 03.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2195) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SUN, 24.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4134) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200
THU, 23.09.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2976) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)