informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois93
pierre448
Minerai0
Laine140
Nourriture321
Tissus0
Outil20
Taler32524
Remplissage1102
Capacité6500
Taux d'utilisation17%

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DateCodeDescription
TUE, 28.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3954) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 09.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (1136) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
MON, 27.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3953) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 23.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2246) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 154
SUN, 05.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2958) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 24.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2247) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 154
FRI, 19.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3306) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SUN, 09.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3966) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 09.09.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2962) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 06.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3963) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 12.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2235) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
FRI, 07.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3964) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)