informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois72
pierre424
Minerai14
Laine128
Nourriture276
Tissus0
Outil10
Taler32596
Remplissage964
Capacité6500
Taux d'utilisation14.8%

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DateCodeDescription
FRI, 26.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2340) Aktiv=85 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 168
SUN, 03.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3868) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 18.09.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3336) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
THU, 25.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2339) Aktiv=85 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 168
SAT, 27.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2341) Aktiv=85 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 168
WED, 04.08.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2926) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 24.10.2006, 22:501Versorgung Spiele: (1546) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
THU, 05.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2927) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 24.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2338) Aktiv=85 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 168
WED, 25.10.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1547) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
MON, 04.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3869) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 30.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1157) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)