informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 99 |
| pierre | 489 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 365 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32500 |
| |
| Remplissage | 1180 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.2% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 179 180 181 182 183 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| WED, 12.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4242) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
| FRI, 02.11.2007, 21:57 | 1 | Versorgung Spiele: (1920) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 513 Werkzeug: 171 |
| WED, 22.12.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3066) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| TUE, 11.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4241) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
| MON, 20.12.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3064) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| THU, 06.03.2014, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4236) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
| WED, 07.11.2007, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1925) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
| SAT, 18.03.2006, 21:57 | 1 | Versorgung Spiele: (1326) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
| SUN, 04.02.2007, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1649) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| WED, 05.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4235) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
| FRI, 01.07.2005, 22:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1066) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 148 |
| SUN, 04.11.2007, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1922) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |