Stadtinformationen

Versorgung von SchnurzelTown

Marktplatz
Holz344
Stein716
Erz168
Wolle772
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 02.03.2011, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 02.03.2011, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,1,4)
WED, 02.03.2011, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
TUE, 01.03.2011, 22:011Versorgung Spiele: (849) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 80
TUE, 01.03.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
TUE, 01.03.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,2)
TUE, 01.03.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
MON, 28.02.2011, 22:031Versorgung Spiele: (848) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 80
MON, 28.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
MON, 28.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
MON, 28.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
SUN, 27.02.2011, 22:001Versorgung Spiele: (847) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 80

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)