Stadtinformationen

Versorgung von Euphoria

Marktplatz
Holz32
Stein37
Erz16
Wolle644
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug60
Taler1894
Belegung1378
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad68.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
FRI, 01.01.2010, 21:001Versorgung Spiele: (421) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 60
FRI, 01.01.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 01.01.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,1)
FRI, 01.02.2008, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,10,2,0)
FRI, 01.02.2008, 22:201Versorgung Spiele: (1533) Aktiv=17 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 125 Werkzeug: 47
FRI, 01.02.2008, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,3,2)
FRI, 01.02.2008, 22:202Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 01.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,1,3)
FRI, 01.02.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,20,4,0)
FRI, 01.02.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 01.02.2013, 21:001Versorgung Spiele: (1548) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 386 Werkzeug: 118

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)