Stadtinformationen

Versorgung von BadGirlCity

Marktplatz
Holz212
Stein68
Erz811
Wolle598
Nahrung187
Tuch0
Werkzeug0
Taler114
Belegung1876
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad58.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 09.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (812) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 59
WED, 09.05.2007, 23:472Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
WED, 09.05.2007, 23:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,3)
WED, 09.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
TUE, 08.05.2007, 23:481Versorgung Spiele: (811) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 59
TUE, 08.05.2007, 23:482Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 08.05.2007, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,2)
TUE, 08.05.2007, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
MON, 07.05.2007, 23:481Versorgung Spiele: (810) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 59
MON, 07.05.2007, 23:482Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 07.05.2007, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,1)
MON, 07.05.2007, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)