Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz731
Stein340
Erz488
Wolle939
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.05.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,22,5,0)
MON, 30.04.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3561) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 447 Werkzeug: 149
MON, 30.04.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
MON, 30.04.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,2,3)
MON, 30.04.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,23,5,0)
SUN, 29.04.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3560) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 447 Werkzeug: 149
SUN, 29.04.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SUN, 29.04.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,5,3)
SUN, 29.04.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,22,5,0)
SAT, 28.04.2012, 21:011Versorgung Spiele: (3559) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 447 Werkzeug: 149
SAT, 28.04.2012, 21:012Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SAT, 28.04.2012, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,5,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)