Stadtinformationen

Versorgung von Highlands

Marktplatz
Holz747
Stein551
Erz384
Wolle1022
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler92
Belegung2704
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 29.12.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,4,2,0)
MON, 28.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1943) Aktiv=5 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 36
MON, 28.12.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 28.12.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
MON, 28.12.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,5,2,0)
SUN, 27.12.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1942) Aktiv=5 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 36
SUN, 27.12.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 27.12.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,0)
SUN, 27.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,4,1,0)
SAT, 26.12.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1941) Aktiv=5 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 36
SAT, 26.12.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SAT, 26.12.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)