Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz288
Stein223
Erz87
Wolle300
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler49
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.04.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,2)
THU, 29.04.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,8,1,0)
WED, 28.04.2010, 23:001Versorgung Spiele: (1064) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 181 Werkzeug: 56
WED, 28.04.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
WED, 28.04.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,1)
WED, 28.04.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,8,2,0)
TUE, 27.04.2010, 23:001Versorgung Spiele: (1063) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 181 Werkzeug: 56
TUE, 27.04.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
TUE, 27.04.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
TUE, 27.04.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,8,2,0)
MON, 26.04.2010, 23:001Versorgung Spiele: (1062) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 181 Werkzeug: 56
MON, 26.04.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)