informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 89 |
pierre | 29 |
Minerai | 229 |
Laine | 279 |
Nourriture | 70 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 34262 |
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Remplissage | 696 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 10.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 08.11.2007, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1926) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
MON, 24.04.2006, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1363) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 561 Werkzeug: 182 |
FRI, 16.11.2007, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1934) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
WED, 26.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4228) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
MON, 16.05.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3211) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
TUE, 25.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4227) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
SUN, 03.07.2005, 22:48 | 1 | Versorgung Spiele: (1068) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 148 |
TUE, 13.11.2007, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1931) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
SAT, 18.12.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3062) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
WED, 14.11.2007, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1932) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
FRI, 28.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4230) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
THU, 15.11.2007, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1933) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |