Stadtinformationen

Versorgung von The.Great.White.North

Marktplatz
Holz521
Stein386
Erz265
Wolle518
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler7651
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.06.2006, 22:221Versorgung Spiele: (849) Aktiv=26 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 146 Werkzeug: 49
THU, 29.06.2006, 22:222Versorgung Buerger: Anz=54/1 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
THU, 29.06.2006, 22:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,5,2)
THU, 29.06.2006, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,19,1,20)
WED, 28.06.2006, 22:221Versorgung Spiele: (848) Aktiv=26 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 146 Werkzeug: 49
WED, 28.06.2006, 22:222Versorgung Buerger: Anz=54/1 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
WED, 28.06.2006, 22:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,5,2,1)
WED, 28.06.2006, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,20,1,20)
TUE, 27.06.2006, 22:211Versorgung Spiele: (847) Aktiv=26 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 146 Werkzeug: 49
TUE, 27.06.2006, 22:212Versorgung Buerger: Anz=54/1 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
TUE, 27.06.2006, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,4,1,2)
TUE, 27.06.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,19,1,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)