Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz424
Stein364
Erz413
Wolle719
Nahrung480
Tuch0
Werkzeug0
Taler2619
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.07.2013, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,4,1)
MON, 01.07.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,1,20)
SUN, 30.06.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3431) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
SUN, 30.06.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/1 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SUN, 30.06.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 30.06.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 30.06.2013, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,21,4,2)
SUN, 30.06.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,4,2,20)
SAT, 29.06.2013, 21:011Versorgung Spiele: (3430) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
SAT, 29.06.2013, 21:012Versorgung Buerger: Anz=13/1 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SAT, 29.06.2013, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 29.06.2013, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)