Aktuelles

Wegen eines Fehlers müssen die Bürgermeisterwahlen für den März leider wiederholt werden. Bis zum 15. März könnt ihr alle noch einmal eure Stimme abgeben. Wir entschuldigen uns für die Panne.
BSW-Team am Dienstag, 5. März 2013 22.36 Uhr CET.

informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois158
pierre261
Minerai27
Laine98
Nourriture167
Tissus953
Outil46
Taler30000
Remplissage3800
Capacité6000
Taux d'utilisation63,3%

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DateCodeDescription
DI, 21.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3947) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
DI, 21.05.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
DI, 21.05.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,6,3,3)
DI, 21.05.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0)
MO, 20.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3946) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MO, 20.05.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
MO, 20.05.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,4,7,5)
MO, 20.05.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
SO, 19.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3945) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SO, 19.05.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
SO, 19.05.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,6,2,6)
SO, 19.05.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)