Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di SilentHill

Mercato
Legno370
Pietra70
Ferro206
Lana547
Cibo4
Tessuti0
Attrezzi0
Taler4782
Riempimento1197
Capacità2600
Percentuale di utilizzo46%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina 2 3 4 5 ... 1607 >>
DataCodiceDescrizione
SUN, 05.10.2025, 20:001Versorgung Spiele: (6630) Aktiv=69 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 05.10.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SUN, 05.10.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 05.10.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 04.10.2025, 20:001Versorgung Spiele: (6629) Aktiv=69 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 04.10.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SAT, 04.10.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 04.10.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
FRI, 03.10.2025, 20:001Versorgung Spiele: (6628) Aktiv=69 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 03.10.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
FRI, 03.10.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 03.10.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)