informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 1984 |
pierre | 101 |
Minerai | 16 |
Laine | 409 |
Nourriture | 255 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32500 |
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Remplissage | 2765 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 42.5% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
WED, 11.09.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4060) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
WED, 11.09.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
WED, 11.09.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,36,6,0) |
WED, 11.10.2006, 22:45 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
WED, 11.10.2006, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1533) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168 |
WED, 11.10.2006, 22:45 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,5,4,7) |
WED, 11.10.2006, 22:45 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,35,5,0) |
WED, 11.11.2009, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,5,5,5) |
WED, 11.11.2009, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
WED, 11.11.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2660) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 11.11.2009, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,36,6,0) |
WED, 11.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4151) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |