informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 1984 |
pierre | 101 |
Minerai | 16 |
Laine | 409 |
Nourriture | 255 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32500 |
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Remplissage | 2765 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 42.5% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 18.10.2007, 00:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1904) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
WED, 12.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4214) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
WED, 09.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4088) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
TUE, 28.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4199) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
SAT, 26.11.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3405) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 16.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1964) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
SUN, 14.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1900) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
FRI, 13.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2417) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
SAT, 13.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1899) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
WED, 11.03.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2415) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
THU, 28.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3893) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 15.10.2007, 00:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1901) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |