informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 2706 |
pierre | 102 |
Minerai | 479 |
Laine | 479 |
Nourriture | 355 |
Tissus | 0 |
Outil | 20 |
Taler | 32536 |
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Remplissage | 4221 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 64.9% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
WED, 26.03.2008, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (2065) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144 |
WED, 26.03.2008, 22:10 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,29,5,0) |
WED, 26.03.2008, 22:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
WED, 26.03.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,4,2,3) |
WED, 26.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4256) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
WED, 26.03.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
WED, 26.03.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,34,6,0) |
WED, 26.04.2006, 22:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,38,6,0) |
WED, 26.04.2006, 22:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,8,2,5) |
WED, 26.04.2006, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1365) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 561 Werkzeug: 182 |
WED, 26.04.2006, 22:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
WED, 26.05.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2856) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |