informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 2353 |
pierre | 97 |
Minerai | 13 |
Laine | 1216 |
Nourriture | 242 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
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Remplissage | 3921 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 60.3% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 26.04.2012, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,3,5,6) |
THU, 26.04.2012, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
THU, 26.04.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3557) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 26.05.2005, 22:41 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,135,36,5,0) |
THU, 26.05.2005, 22:41 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,7,4,3) |
THU, 26.05.2005, 22:41 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=81/2 Baustellen=0 => Tuecher: 648 Nahrung: 4050 |
THU, 26.05.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1030) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
THU, 26.05.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0) |
THU, 26.05.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,5,2,10) |
THU, 26.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3221) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
THU, 26.05.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
THU, 26.06.2008, 00:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=1 => Tuecher: 544 Nahrung: 4080 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |