informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 2353 |
pierre | 97 |
Minerai | 13 |
Laine | 1216 |
Nourriture | 242 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
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Remplissage | 3921 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 60.3% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SUN, 11.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1684) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
SAT, 10.03.2007, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1683) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
FRI, 09.03.2007, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1682) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
THU, 08.03.2007, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1681) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
WED, 07.03.2007, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1680) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
TUE, 06.03.2007, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1679) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
MON, 05.03.2007, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1678) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
SUN, 04.03.2007, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1677) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
SAT, 03.03.2007, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1676) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
FRI, 02.03.2007, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1675) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
THU, 01.03.2007, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1674) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
WED, 28.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1673) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |