Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz400
Stein411
Erz253
Wolle950
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug10
Taler2143
Belegung2076
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad74.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.12.2023, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,3,2)
THU, 22.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,14,3,0)
THU, 22.01.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 22.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 83
THU, 22.01.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,4,0)
THU, 22.02.2007, 01:322Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
THU, 22.02.2007, 01:321Versorgung Spiele: (812) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 141 Werkzeug: 43
THU, 22.02.2007, 01:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
THU, 22.02.2007, 01:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,0)
THU, 22.02.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7022) Aktiv=114 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 22.02.2024, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)
THU, 22.02.2024, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)