informations sur les villes
Approvisionnement de StreamWorld
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 219 |
| pierre | 306 |
| Minerai | 494 |
| Laine | 736 |
| Nourriture | 245 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 10000 |
| Remplissage | 2000 |
| Capacité | 2000 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1345 1346 1347 1348 1349 ... 1466 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 04.11.2012, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,1) |
| SUN, 13.05.2012, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,2) |
| THU, 31.01.2013, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,4,0) |
| FRI, 03.10.2008, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,5,0) |
| WED, 18.10.2006, 23:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,0) |
| SUN, 04.02.2007, 00:28 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,1) |
| MON, 05.03.2007, 00:37 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,2) |
| SAT, 26.12.2009, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,2) |
| SUN, 23.09.2012, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,3) |
| WED, 24.11.2010, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,1) |
| SAT, 09.05.2009, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,1) |
| MON, 24.05.2010, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,1) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
