Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz718
Stein519
Erz294
Wolle689
Nahrung280
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
SAT, 24.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
MON, 26.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
FRI, 16.12.2011, 05:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
MON, 12.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
SAT, 03.03.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
SUN, 26.02.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
SAT, 25.02.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
MON, 27.02.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
FRI, 26.03.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
WED, 24.03.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
THU, 25.03.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)