Stadtinformationen
Versorgung von *GALAXIA*
Marktplatz | |
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Holz | 501 |
Stein | 223 |
Erz | 245 |
Wolle | 533 |
Nahrung | 298 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 9000 |
Belegung | 1800 |
Kapazität | 1800 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1151 1152 1153 1154 1155 ... 1192 >> | ||
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 08.02.2013, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0) |
FRI, 08.02.2013, 22:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,30,5,0) |
FRI, 08.02.2013, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
FRI, 08.02.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3324) Aktiv=0 Inaktiv=45 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 45 |
FRI, 08.02.2008, 00:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0) |
FRI, 08.02.2008, 00:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,4) |
FRI, 08.02.2008, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1497) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 173 Werkzeug: 58 |
FRI, 08.02.2008, 00:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020 |
FRI, 08.01.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
FRI, 08.01.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0) |
FRI, 08.01.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,0,2) |
FRI, 08.01.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2197) Aktiv=24 Inaktiv=16 Selbst=4 => Tuecher: 168 Werkzeug: 66 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code | Inhalt |
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1 | laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 | Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 | zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 | Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 | wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 | wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 | an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |