Stadtinformationen

Versorgung von Saarluxia

Marktplatz
Holz1000
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1000
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad58.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 22.01.2019, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
TUE, 22.01.2019, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
TUE, 22.01.2019, 06:001Versorgung Spiele: (5087) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 22.02.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2196) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 249 Werkzeug: 76
TUE, 22.02.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,3)
TUE, 22.02.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 22.02.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
TUE, 22.03.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 22.03.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,3,1)
TUE, 22.03.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,16,3,0)
TUE, 22.03.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2224) Aktiv=37 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 79
TUE, 22.04.2008, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)