Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz159
Stein72
Erz72
Wolle162
Nahrung35
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.02.2013, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,3,1)
WED, 27.02.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.02.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3039) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36
WED, 27.02.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 27.03.2013, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,10,3,1)
WED, 27.03.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,3,1,0)
WED, 27.03.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.03.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3067) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36
WED, 27.03.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.03.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 27.04.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 27.04.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)