Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz8
Stein18
Erz9
Wolle210
Nahrung144
Tuch0
Werkzeug10
Taler320
Belegung439
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad13.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.09.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3311) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 154
TUE, 04.09.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
TUE, 04.09.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,23,5,0)
TUE, 04.09.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
TUE, 04.09.2018, 05:001Versorgung Spiele: (5502) Aktiv=86 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 04.09.2018, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
TUE, 04.09.2018, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 04.10.2005, 23:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,0,1,2)
TUE, 04.10.2005, 23:082Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 04.10.2005, 23:081Versorgung Spiele: (784) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 189 Werkzeug: 59
TUE, 04.10.2005, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
TUE, 04.10.2022, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)