Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz217
Stein212
Erz13
Wolle421
Nahrung134
Tuch0
Werkzeug0
Taler1897
Belegung997
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad49.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.01.2019, 05:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
TUE, 08.01.2019, 05:021Versorgung Spiele: (5028) Aktiv=15 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 08.01.2019, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
TUE, 08.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)
TUE, 08.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,1)
TUE, 08.02.2011, 22:031Versorgung Spiele: (2138) Aktiv=25 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 77
TUE, 08.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 08.02.2022, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 08.02.2022, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
TUE, 08.02.2022, 05:001Versorgung Spiele: (6155) Aktiv=11 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 08.02.2022, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
TUE, 08.03.2022, 05:001Versorgung Spiele: (6183) Aktiv=11 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)