Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz409
Stein448
Erz263
Wolle1124
Nahrung30
Tuch0
Werkzeug10
Taler2163
Belegung2324
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad83%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.10.2024, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,0)
SAT, 05.10.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7248) Aktiv=115 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 05.10.2024, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700
SAT, 05.10.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,0,4)
SAT, 05.10.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3230) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 456 Werkzeug: 141
SAT, 05.10.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SAT, 05.10.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
SAT, 05.09.2020, 23:001Versorgung Spiele: (5757) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 05.09.2020, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
SAT, 05.09.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,0)
SAT, 05.09.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700
SAT, 05.09.2015, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)