City information

Taxation of Smallville

Marketplace
Wood56
Stone148
Ore36
Wool120
Food126
Cloth0
Tool0
Taler1227
Occupancy486
Capacity1800
Occupation Percentage27%

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TimeCodeDescription
TUE, 14.04.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1624) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 60
MON, 13.04.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1623) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 60
FRI, 10.04.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1620) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 60
FRI, 29.11.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3313) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
SAT, 25.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1635) Aktiv=32 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63
FRI, 24.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1634) Aktiv=32 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63
SUN, 26.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1636) Aktiv=32 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63
SAT, 30.11.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3314) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
MON, 20.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1630) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 60
TUE, 21.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1631) Aktiv=32 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63
THU, 23.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1633) Aktiv=32 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63
WED, 22.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1632) Aktiv=32 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)