City information

Taxation of WolvesVillage

Marketplace
Wood20
Stone12
Ore0
Wool28
Food4
Cloth0
Tool0
Taler540
Occupancy64
Capacity1700
Occupation Percentage3.8%

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TimeCodeDescription
SAT, 07.07.2018, 21:001Versorgung Spiele: (4781) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 03.09.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2282) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65
SAT, 05.10.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3045) Aktiv=20 Inaktiv=19 Selbst=3 => Tuecher: 134 Werkzeug: 61
THU, 02.11.2006, 22:491Versorgung Spiele: (516) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 54
FRI, 08.01.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1679) Aktiv=15 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 123 Werkzeug: 60
FRI, 03.11.2006, 22:491Versorgung Spiele: (517) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 54
SUN, 08.07.2018, 21:001Versorgung Spiele: (4782) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 27.04.2017, 00:001Versorgung Spiele: (4344) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 11.11.2015, 21:001Versorgung Spiele: (3812) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.11.2006, 22:491Versorgung Spiele: (515) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 54
WED, 09.11.2016, 21:011Versorgung Spiele: (4176) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 01.09.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2280) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)